Pequenas & Grandes novidades da semana:

1ª – Limbo para PS3 e Steam:

“Limbo está sendo produzido para Steam e PSN, e está chegando muito em breve. Eu não posso elaborar mais sobre o assunto neste momento, mas teremos mais detalhes em breve.”
Isso foi dito por Dino Patti, presidente e co-fundador da Playdead Studios. Continuar lendo

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New Game + Sopra Fita!

Olá amigo leitores!

Como vocês devem ter notado, o blog mudou de nome. É  com grande alegria que anuncio o nome do blog: Sopra Fita!

Resolvemos alterar o nome  o pois  antigo (Redação Gamer) era apenas um nome provisório. O novo nome retrata um parte da nossa infância gamer, soprando fitas de NES, SNES, MEGA DRIVER. Foi um tempo que ficou em nossas memórias, tanto da equipe, como de vocês leitores – aposto. Continuaremos a fazer o mesmo trabalho de antes.

Grandes novidades estão por vir, por isso continue nos visitando, e nos siga no Twitter.

Esse é um novo começo. Novos caminhos, dungeons e desafios estão por vir!

Abraço a todo e longa vida ao Sopra Fita!

Jurassik Park: A Primeira Geração.

Com toda essa tecnologia que temos hoje, os consoles e jogos estão cada vez mais realistas. O mundo dos games evolui muito rápido, jogos em 3D, processadores cada vez mais potentes, controles de movimento, tem de tudo e para todos os gostos. Agora você já pensou sobre a origem de tudo isso, digo a história dos “videogames”? Pois então amigos, sentem-se, pois vamos fazer uma viagem até os primórdios da criação!

A origem:

O engenheiro de televisão Ralph Baer concebeu a ideia de uma televisão interativa ao construir uma aparelho de televisão do zero para Loral em 1951 no Bronx, Nova Iorque. Ele explorou mais estas ideias em 1966 ao ser o Engenheiro Chefe e gerente da Divisão de Design de Equipamentos em Sanders Associates. Baer criou um videogame simples de dois jogadores que podia ser exibido em aparelho de televisão padrão chamado Chase, onde dois pontos perseguiam um ao outro na tela. Após uma demostração ao diretor de R&D da companhia Herbert Campman, algum fundo foi designado e o projeto foi dado como “oficial”. Em 1967 Bill Harrison entrou a bordo, e uma pistola de luz foi construída a partir de um rifle de brinquedo que foi mirado em um alvo movimentado por outro jogador.

Ralph Baer e o seu projeto.

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